indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411
* texture2D( gm_BaseTexture, v_vTexcoord );// 阴影线性变为全黑……, vec4(0.0,0.0,0.0,0.7), falloff);}else{// 超出半径的直接全黑……这个值会根据衰减值逐渐从 gl_FragColor 混合(个人猜测)处理成 0,0,0,0.7 (全黑
indienova.com/u/rustdiamond/blogread/28356
关卡,转场,新伙伴 这一周《藏梦》除开常规工作,策划方面开始进入第五章解谜设计的环节,在这一章的策划上……,我们打算尝试一些新的思路,将分散的章节之间再度连接起来,以形成一套整体回路,具体是怎样规划和实现的
indienova.com/game/the-king-of-fighters-2000
KOF Nests 篇第 2 章“THE KING OF FIGHTERS 2000”作为 PS2™经典游戏登场……原创要素除了以有限体力一一打倒 CPU 的“パーティーモード(派对模式)”、可阅览过去 KOF 系列作品开头动画的
indienova.com/game/space-empires-v
Space Empires V 是 Space Empires 系列的最新版本。……Space Empires V 大胆地采用了下一阶段的空间战略。……• 可完全自定义的游戏图形:创建您自己的星星、星球、飞行器等
indienova.com/steam/game/1049040
《风之力》是一个360°全视角3D画面、开放性角色塑造游戏。……所有装备玩家自己塑造,并且可自由组套,以装备自由塑造为核心的玩法十分烧脑。……《风之力》是一个360°全视角3D画面、开放性角色塑造游戏
indienova.com/steam/game/922810
《MeatPossible》的第1.5章,是一个快节奏,激烈和无限的横版飞行动作类街机游戏,该游戏描述的是……第1.5章讲述了漫画书中主要故事情节的分支故事。……每一个组合都有一套视觉动画来帮助你
indienova.com/game/snow-bros
这部作品由以射击游戏而出名的资深游戏公司‧东亚企画推出,并与它们之前发售的作品有明确的区别。……1 关有 10 个,全 5 个舞台,总共全 50 面舞台(Gameboy 版为全 60 个)
版本:Early Access
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